游戏优化技术:提高游戏性能和玩家体验的秘诀
我个人认为主要是通过以下这几个方面进行提高游戏性能和玩家体验的:
一、保证游戏质量
不打无准备之战,打无预备之战,玩家的游戏体验直接影响游戏的整体性能。
保证游戏质量的第一步是要保证游戏的整体品质,包括游戏玩家的基本需求与心理需求。
二、保证玩家的心理需求
确定游戏的真正玩家心理需求后,便可以设计出游戏玩家喜欢的游戏风格。
以白色为背景的游戏体验,使得受众在这种环境中非常容易找到他们所需要的游戏。
游戏中往往可以制造出许多令人惊奇的现象,例如偷笑、气愤、惧怕等。因此,当游戏正式进入打怪模式之前,就要采取一些措施让这种尴尬的现象减少。
三、让玩家对游戏进行分类
游戏在玩法上分为游戏中的对抗和出战,对抗的就是操作性的内容,而出战就是刺激玩家进行战斗的一个手段。
以将大型的游戏内容分类为战斗,大型的游戏可根据不一样的目的进行拆分,或组合。而此类方式可让玩家沉浸在游戏中,更加清楚自己的意图,从此实现游戏的打怪升级。
另外,大型的游戏有多种可进行分类,而不一样的游戏可满足不一样的目的。例如,冒险类游戏通常提供游戏来完成任务,而搞笑类游戏则提供游戏来完成任务,且游戏每次完成任务都会有不一样的进展。
在进行游戏分类的时候,可根据游戏玩家的性格和游戏具体定位,在游戏中针对不一样的目的进行分类,实现不一样的玩法。
以英雄联盟为例,《英雄》是英雄联盟的一种类似的游戏,而《魔兽世界》则是属于《守望先锋》的一种类似的游戏。在这种场合下,首先需要确定游戏的角色和角色是谁,然后在游戏中将角色和角色进行分类,逐渐刺激玩家的英雄梦。
四、让玩家对游戏产生兴趣
根据这一个思路,我们在设计“玩游戏”游戏的时候,可使用“诱饵”“挑战”等方式刺激玩家,让玩家“被吸引”到游戏中来,达到游戏的目的。
下面我们说说具体的玩法和玩法。
1. 以目标为导向的设计
目标可是目标,也可是任务,以目标来引起玩家,这里“目标”可谓是个简单的名词,即可是人的目标,也可是时间的目标,也可是目标的情况,然后再根据目标来设定明确的设计。